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Maya Animation de Personnages

Grâce à Maya vous aller pouvoir donner vie à vos personnages en les animant. cette formation vous permettra d'animer efficacement vos personnages de manière réaliste.
Plus besoin de vous déplacer car nos formateurs Maya viendrons dans le lieu de votre choix au travers de nos 9 implantations en France

Récapitulatif de la formation

  • 5 jours-35heures
  • Perfectionnement

Programme : Maya Animation de Personnages


Petit rappel des bases du logiciel

Les concepts de base de l’animation sous Maya
les principaux outil d’animation et leurs fonctions
Valider sa modélisation initiale
Les maillages avancées
L’analyse efficace de la structure du modèle Maya
Choisir le mode de Maya le plus adapté
Modéliser des accessoires et des matériaux
Animation réactive
Concevoir des relations efficaces entre plusieurs états et paramètres
Personnaliser ses paramètres et le type de ses données
Méthode de contrôle d’animation sur mesure

Le skeleton avec Maya

Rigg : Les joints
Parentage des objets et ordre hierarchique
Construire un système de joints dans un mesh
Création d’un squelette
Utilisation du mirror joint tool
la cinématique inversé et intégrant une courbe
savoir attacher son mesh à un squelette
Comprendre l’influence des joints
Création des poses
Comment gérer les mouvements et la cinématique sous Maya
Le motion Capture afin d’ajuster les mouvements

Habillage et capillarité avec Maya

Le module Hair pour traiter les « cheveux »
Utiliser le module nCloth pour la garde-robe
le module Fur et son utilité

La peau ou skinning

Bind Skin
Peinture d’influence

Gestion musculaire du personnage

Contrôle avancée de mesh et capsules
La conversion d’un système de joints en capsules
La bonne méthode pour créer et paramétrer ses muscles
Mettre en place une déformation d’ un mesh par les muscles

Outils d’animations avancé

Utilisation de nDynamic
Utilisation de Mel

Les étapes finales

Effectuer un rendu et le pré visualiser
L’animation avec un fluide
Les aberrations d’animation

 

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